Alpha 1 Global 更新 #15

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01维护与本期重点

2026年9月28日(周一)维护,预计 120 分钟。Gamma/Black/White 为 10:00(UTC+3),Carmine 为 04:00(UTC−3),均为北京时间 15:00。

本期继续优化客户端性能,完善战斗文字与效果监控,并调整技能、领地服务、首领奖励和便利功能。副职业可以立即安装二转纹身,不必等到 40 级。

02每日疲劳额度

Gamma 已取消疲劳限制,角色可达到 75 级、100% 经验。Black/White/Carmine 各周的每日额度如下。

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周期 基础经验 额外经验 合计
21.09–27.09 12 800 000 3 200 000 16 000 000
28.09–04.10 16 000 000 4 000 000 20 000 000
05.10–11.10 19 200 000 4 800 000 24 000 000
12.10–18.10 22 000 000 5 500 000 27 500 000
19.10–25.10 24 000 000 6 000 000 30 000 000
26.10–01.11 27 200 000 6 800 000 34 000 000

03客户端性能与角色优化

继续改进性能、稳定性与高负载场景,优化技能窗口:学习技能、切换副职业时更快更新,修复窗口关闭期间切换副职业后显示旧职业技能的问题。

新增 Character Optimization:角色距离越远、镜头拉得越远,渲染细节越低。系统按档位降低动画与特效更新频率,并简化装备、武器、材质和纹理。ATOS 负责远处角色的动画优化;强优化下动作可能不如近处流畅。

档位取舍
Off关闭
Performance性能优先,较低的远处动画与特效更新频率
Balanced平衡性能与画质
Quality偏重画质,优化幅度较低
Best Quality启用档位中画质损失最小,性能收益也较小
Optimization Settings

04战斗文字与效果显示

  • 技能卡片按攻击、减益、增益、治疗、召唤与传送等类型决定位置。自身增益、光环、节奏、舞蹈、召唤、传送和血盟技能显示在施法者上方;对他人的增益、净化、治疗和回蓝显示在目标上方。
  • 减益与实际 SUCCESS/RESIST 结果一起显示。不进行成功率判断的技能不再附加这些字样。突进、冲锋、暗影步等在目标上方显示卡片,不附多余数字或成功/抵抗提示。
  • Battle Roar、Battle Cry、Body of Avatar 按增益显示,回血数字另行显示。单体仇恨显示在目标上方,Provoke、Hate Aura 等范围仇恨显示在施法者上方。
  • 范围攻击的主卡片只显示一次,其余受影响目标仅显示对应数字与结果。伤害加减益合并为一张卡片。
  • Backstab、Deadly Blow、Blinding Blow、Lethal Blow 等 Blow 技能显示在目标上方;未命中显示 EVADED,半杀显示 Half-Kill 而不是伤害值。修复技能图标粘连到后续普攻、延迟出现错误 EVADED 的问题。
  • 每次治疗只生成一张卡片,范围治疗不再重复;满血目标也可看到施放记录,但可能没有恢复数字。
  • 长技能名增加缩写,例如 Poison Blade Dance → PBD。镜头视野、距离、快速旋转及插帧时的缩放与清晰度更稳定;统一伤害、经验、拾取、闪避、格挡的间距和高度,减少重叠。修复资源恢复跳字混入无关卡片,以及死亡、重新登录后的内部错误。
  • 队伍 Buffs/Rhythms/Debuffs/Hide 正确切换,特别关注的效果独立保留。Show Special Buffs 更改即时生效并在重登后保存;修复到期动画设置和关闭动画时的相关选项。
  • Toggle Buffs/Debuffs 支持滚轮,OK 会应用并关闭窗口。修复最小化队伍窗口中额外效果行偏移、重叠,以及应用设置时剩余时长显示发生变化的问题。队长变更、重登不再重置显示设置。

05技能提示与其他界面改进

  • 技能提示新增目标上限。定向范围技能按 1+N 表示主目标加额外目标,例如 1+12 至多 13 个;非定向范围技能显示总上限,无限制者显示 No Limit。
  • 音频设置新增 Sound in Background,启用后切换窗口或最小化仍播放声音。
  • 动作卡继续针对各种族和模型调整动作流畅度与视觉表现。邮件中的稀有物品单独标识;Armor Crush 等技能特效更新;雷达换用高清地图。
  • 非英文键盘布局按英文键位位置处理,修复 ~、?、>、<、引号、大括号等按键在聊天、宏和技能绑定中的识别问题。
Sound

06生命石、Time Lapse 与持续技能

生命石攻击技能的魔法等级:Gamma 仍为 75,Black/White/Carmine 提升至 60,威力按比例提高。被动、主动与概率增益仍有最高效果等级;生命石仍可用于添加或移除武器 SA。

Time Lapse

冷却不再固定,可受被动、增益与 Rhythm of Clarity 等缩短冷却的效果影响。五级基础冷却依次从 30/25/20/15/10 秒改为 20/18/16/14/12 秒。第5级基础值虽提高,但精灵长老的 Quick Recycle 已可将其降至约 9.6 秒,并可继续受其他冷却加成影响。

持续技能维持消耗与效果
Guard Stance公告标注的 MP 维持值 2 → 1.2,每5 ticks扣除一次,降低40%。物防 +120/160/210/270;新增魔防 +90/120/160/210;各级盾牌防御率 +50%。
Shield FortressMP 维持值 0.5 → 0.4,每5 ticks扣除一次,降低20%。盾牌防御强度 +420/450/480/510/540/570;早期略低、后期略高。
AccuracyMP 维持值 0.4 → 0.2,每5 ticks扣除一次,降低50%;命中 +3。
Polearm AccuracyMP 维持值 0.5 → 0.4,每5 ticks扣除一次,降低20%;持枪时命中 +2/3/4。
Vicious StanceMP 维持值 0.5 → 0.4,每5 ticks扣除一次,降低20%;按等级增加用于 Blow 技能的物理暴击伤害 +35 至 +610。
Soul Cry各级物攻加成为 +5/15/35/70/100/150/210/260/320/400。MP 消耗固定,不随角色等级变化;最高级约每3秒消耗5 MP。

07职业技能调整

Final Fortress

改为1级,40级学习。穿重甲时随剩余 HP 同时提高物防与魔防:低于80%/60%/40%/20%时,分别增加5%/8%/12%/20%。

Mass Counter Critical

先知58/66/74级可学的队伍版 Counter Critical。单体版消耗36/48/60 MP,队伍版108/144/180 MP;触发效果新增独立图标。

霸主与持续效果

Burning Chop 的燃烧伤害随等级平滑增长。Seal 系列、Heart of Paagrio、Chant of Life、Greater Heal/Greater Group Heal、Victory/Emblem/Rage/Fist of Paagrio、Flames of Invincibility 等说明改为明确的周期与恢复/损失量。学习 Heart of Paagrio 时替换一转的4级 Chant of Life。

Shadow of Death/Breath of Death

  • Death Spike 在死灵法师自身累计 Shadow of Death,每第5次对主目标与周围敌人触发 Breath of Death 范围伤害;切换目标不清除累计。
  • 默认启用额外范围效果;主动打开 Breath of Death 持续技能时,反而关闭额外范围伤害。

晶体

  • Phantom Cubic 的 Cubic Weakness、Cubic Hex、Cubic Shackle 从120秒缩为30秒。
  • 席琳骑士 Viper Cubic 检查触发的间隔由10秒降至8秒,Gloom 的平均使用频率约翻倍,Poison 平均频率不变。
  • 修正 Attractive Cubic 与 Phantom Cubic 内部触发逻辑;Viper/Phantom/Attractive Cubic 不应再在频繁换目标、长时间战斗后停止施法,维持完整60分钟召唤期的正常工作。

08诗舞、双剑与其他技能

Counter Rhythm

剑术诗人、剑刃舞者:普攻5%;Assault、Deadly Strike、Aggression、Arrest 均25%。诗人的 Sword Symphony/Psycho Symphony,舞者的 Poison Blade Dance/Demonic Blade Dance 也均25%;本期修复 Assault 的触发。

三种互斥防御节奏

节奏元素抗性(按等级)
Divine Rhythm圣/暗 +10%/15%/20%
Cyclonic Rhythm水/风 +10%/15%/20%
Magmatic Rhythm火/地 +10%/15%/20%

从60级起可选这三种节奏,但同时只能使用一种。

Sonic Slash

Triple Slash 更名 Sonic Slash,仅限双剑,不再支持双钝器。5秒后续效果的双剑抗性降低从12%增强至15%,不再降低双钝器抗性;基础威力略降,改用受蓄力显著增强的 Energy Attack 机制。双钝器仍可选 Fatal Strike 和 Hammer Crush。

  • Mortal Strike 自身增益从2分钟延长至20分钟。
  • 修复 Immortality 后 HP 高于 Frenzy/Guts/Zealot 激活门槛的问题;另完善64个技能与技能等级的说明。
  • Party Return 第1级、Party Recall: Clan Hall/Fortress/Castle 消耗12个 Spirit Ore;Party Return 第2级消耗30个。
  • 组合增益统一先列实际数值,再用 Combines 列组成技能。例如 Condition of Paagrio 先显示最大 HP/MP 各+12%,再说明组合 Bless the Body 与 Bless the Soul;涉及 Improved、Chant、Paagrio、Mass Improved 各系列,不表示额外叠加一套效果。

09城堡与血盟小屋服务

领地初始对话、仓库、商店、增益与传送入口重做,减少点击。功能保留常用等级:HP 回复300%、MP 回复50%、死亡经验恢复50%,以及 Teleport、Assist Magic;小屋另有 General Items。

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功能血盟小屋维护费(Adena)城堡维护费(Adena)
HP 回复300%80,00080,000
MP 回复50%750,0001,200,000
经验恢复50%1,000,0001,500,000
传送500,000500,000
辅助魔法1,000,0001,500,000
General Items500,000—

小屋默认的 Clan Shield 与回小屋卷加价20%;商店1级加价10%,并出售110,000金币的祝福回小屋卷;2级取消加价。满级小屋:Pledge Shield 9,900、回小屋卷450、祝福回小屋卷100,000。满级城堡:Shield of Castle Pledge 9,900、Circlet of Castle 500,000、回城堡卷450、祝福回城堡卷100,000。

常用补给价格(Adena)
Beast Soulshot/Blessed Beast Spiritshot16/80
Healing Potion396
Scroll of Escape(仅小屋)/Scroll of Resurrection480/2,400
Spirit Ore/Soul Ore/Energy Stone480/300/120
Phoenix Blood/Einhasad’s Holy Water/Summoning Crystal24,000/7,200/42,000
Battle Symbol/Magic Symbol各24,000
Scroll: Recovery D/C/B/A5,760/16,800/33,600/57,600
Recovery Scroll for Combat Use3,600
Charm of Courage C/B/A6,000/12,000/24,000
HP 灵药 D/C/B/A5,175/10,800/15,000/18,750
MP 灵药 D/C/B/A5,100/13,050/17,400/21,600
CP 灵药 D/C/B/A2,100/4,500/6,000/7,500

未来考虑添加供盟主消费 Proof of Loyalty 的领地商店;目前仍属计划。

10可攻占小屋、传送与城堡技能

可攻占领地扩展为 Bandit Stronghold、Devastated Castle、Partisan Hideaway 三处,通常在对应攻占周的周四20:00同时举行,每两周一次。首轮全服统一为10月1日20:00;Gamma 后续为10月8日、22日,Black/White/Carmine 后续为10月15日起每两周一次。Partisan Hideaway 与 Devastated Castle 持续60分钟,Bandit Stronghold 使用独立的攻占与归属规则。

小屋可免费传送至 Gludin、Gludio、Dion、Giran、Oren、Heine、Aden、Floran Village、Hunter’s Village、Ivory Tower、Giran Harbor。城堡也补入这些城市与交通点,列在熟悉的练级地点之后;狄恩新增克鲁玛塔入口,奇岩新增安塔瑞斯洞穴等入口,移除重复目的地。

  • 城堡所属血盟成员自动获得 Residential Shock Immunity,无须为普通战斗购买、佩戴城堡头饰。昏迷抗性+80%,持续7秒,固定冷却10分钟。奥林匹亚仍须佩戴 Castle Circlet 才能使用。
  • 城堡成员同时拥有 Banner of Victory:最大 CP+10%、MP+5%、受治疗效果+5%,昏迷/定身/睡眠抗性各+5%。
  • Gamma 下次攻城为9月27日18:00;Black/White/Carmine 为10月4日18:00。Gludio/Dion/Giran/Oren/Innadril 守卫的等级、HP、攻防参数加强约20%–40%。
  • Bandit Stronghold、Devastated Castle 增加专属传送点;后续考虑小屋活动、局部首领与临时 PvE 内容,尚未正式实装。

11领地增益

三处可攻占小屋与 Gludio/Dion/Giran/Oren/Innadril 城堡的辅助魔法同步改进。

效果 加成
Bless the Body Bless the Body 最大 HP
  • 提高至 +25% (+5%)
Bless the Soul Bless the Soul 最大 MP
  • 提高至 +25% (+5%)
Wind Walk Wind Walk 移动速度
  • 提高至 +33 (+7)
Berserker Spirit Berserker Spirit 效果增强
  • 物理攻击 +6%
  • 魔法攻击 +12%
  • 攻击速度 +6%
  • 施法速度 +6%
  • 移动速度 +6
  • 物理防御 -6%
  • 魔法防御 -12%
  • 回避 -2
Shield Shield 物理防御 +12%
Magic Barrier Magic Barrier 魔法防御
  • 提高至 +24% (+4%)
Acumen Acumen 施法速度
  • 提高至 +30% (+5%)
Empower Empower 魔法攻击
  • 提高至 +60% (+10%)
Haste Haste 攻击速度
  • 提高至 +33% (+13%)
Might Might 物理攻击 +12%
Focus Focus 物理暴击率
  • 提高至 +24% (+4%)
Death Whisper Death Whisper 物理暴击伤害
  • 提高至 +25% (+10%)
Guidance Guidance 命中 +2
Vampiric Rage Vampiric Rage 吸血 +7%
Mental Shield Mental Shield
  • 定身抗性 +20%
  • 睡眠抗性 +25%
  • 精神攻击抗性 +25%
Resist Shock 昏迷抗性 (新增) 昏迷抗性 +15%
Concentration Concentration 施法打断伤害 -25%
Bless Shield Blessed Shield 盾牌防御率
  • 提高至 +15% (+5%)
Decrease Weight Decrease Weight 负重上限 +3000

12史诗与狩猎首领奖励

以下时间按服务器本地时区:Black/White 为 UTC+3,Carmine 为 UTC−3。Queen Ant:9月28日21:00;Orfen:9月30日21:00;Core:10月7日21:00。Gamma 的对应日程相同,按其服务器时区。

Black/White/Carmine:蚁后、奥尔芬及护卫60级,Core及护卫62级;Gamma 三者及护卫75级并提高生存能力。

新服奖励包含对应史诗首饰、每类意志书各一本,Top C/Low B/Top B 武器,High C/Top C/Low B/Top B 防具,各种C/B首饰,23格增益的 Manuscript 3–5本,以及24格增益的 Original Version 2–3本。

Top C 首领不再掉落 Fighter Will、Archer Will、Magician’s Will;从 Low B 起才有意志书。受影响者:Necrosentinel Royal Guard、King Tarlk、Orfen’s Handmaiden、Ketra Commander Atis、Mirror of Oblivion。

13交易、任务与道具

  • 各城镇、新手村等常规传送师均新增免费奇岩传送,不限等级,并置于列表首位。
  • 收藏效果监控新增 Combat Aura、各类炼金灵药、PvE猎杀油、防护剂与经验卷;Majesty 与 Reflect Damage 合并一组,Blessed Blood 与 Greater Heal/Greater Group Heal 的持续效果合并一组,并新增 Ritual of Preserve。
  • Fields of Massacre 新增一次性任务 The Last Order:向 Fallen Commander 接取,寻找阵亡士兵遗失的报告。奖励150万EXP、15万SP、3张祝福复活、150瓶CP药、150瓶强效治疗药,以及B防具强化卷。
  • 角色改名与名字交换服务冷却缩短至1小时。
  • 各级 Scroll: Recovery 从限定等级区间改为仅限制最高等级,例如B卷由52–63级改为1–63级。
  • 食罪兽升级不再消耗饥饿条,修复因此无法收回的问题。调整A级掉落和精英怪参数,使难度与收益更均衡。
  • Black/White/Carmine 暂停副职业首领的魂石升级,持续至约10月19日 Low A 首领开放。

14盾牌套装与炼金时长

盾牌套装盾牌防御率
Full Plate Heavy + Shield5.26% → 12%
Zubei Heavy + Shield新增16%
Avadon Heavy + Shield24% → 16%
Doom Heavy + Shield24% → 20%
Dark Crystal Heavy + Shield20% → 24%

对应被动说明补上明确的盾牌防御率数值,不再只有笼统描述。

炼金增益时长

阶级持续时间
D20分钟
C25分钟
B30分钟
A35分钟
M40分钟

本期重新规定各阶时长;第11期统一20分钟是此前的版本规则。

15后续计划与领取提醒

  • 副职业成长解锁、跨当前职业生效的 Sub-skills 系统仍在开发;继续打磨亚丁城堡、聊天、召唤师与A级护肩任务。
  • Black/White/Carmine 计划10月下半月开放 Low A 首领与10→11级魂石;Top A 首领池计划11–12月推出,包含 Storm Winged Naga、Longhorn Golkonda、Cherub Galaxia、Death Lord Ipos 等,并支持魂石至13级。
  • 奥林匹亚处于竞技场制作与测试的早期阶段,不会很快开放。
  • Telegram @EGlobal_Master_Bot 改为每人领取独立礼包码,约每2–3周一次;同一活动每角色只能用一个码,至少20级可领。
  • 使用启动器更新,并执行 Check Files。

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